Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7500 XT vs AMD FirePro S9100

AMD Radeon RX 7500 XT vs AMD FirePro S9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 7500 XT e 12GB de VRAM FirePro S9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7500 XT Vantagens
Relógio Boost2300MHz
TDP mais baixo (100W vs 225W)
AMD FirePro S9100 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 216.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7500 XT +123%
9.421 TFLOPS
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2014
Navi III
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1452 MHz
Relógio Base
-
2300 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
512bit
216.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

73.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.84 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.421 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.219 TFLOPS
294.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.109 TFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
225W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
Hawaii
Navi 33
Variante da GPU
Hawaii GL40
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.3 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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