Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7600 XT vs AMD FireStream 9170

AMD Radeon RX 7600 XT vs AMD FireStream 9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7600 XT e 2GB de VRAM FireStream 9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7600 XT Vantagens
Lançado 16 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2755MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 51.33GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização
AMD FireStream 9170 Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7600 XT +4441%
22.57 TFLOPS
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
nov. 2007
Navi III
Geração
FireStream
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1980 MHz
Relógio Base
-
2755 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
51.33GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
320
128
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

176.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
45.14 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.57 TFLOPS
FP32 (flutuante)
497.3 GFLOPS
705.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
99.46 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
105W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
RV670
Navi 33 XT (215-163000047)
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
13.3 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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