Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7600S vs NVIDIA GeForce GTX 880M

AMD Radeon RX 7600S vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 7600S e 8GB de VRAM GeForce GTX 880M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7600S Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 122% (2200MHz vs 993MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7600S +417%
15.77 TFLOPS
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Blender
Radeon RX 7600S +463%
1070
GeForce GTX 880M
190
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2014
Navi Mobile
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
954 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
993 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1536
112
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

140.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.54 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.050 TFLOPS
492.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
127.1 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
122W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
GK104
Navi 33 LE
Variante da GPU
N15E-GX-A2
RDNA 3.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.3 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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