Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7600S vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

AMD Radeon RX 7600S vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 7600S e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7600S Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost2200MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 89.60GB/s)
992 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7600S +1871%
15.77 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2009
Navi Mobile
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
2200 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
89.60GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
800
112
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

140.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.54 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
800.0 GFLOPS
492.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
M98
Navi 33 LE
Variante da GPU
M98 L2 (216-0732019)
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
55 nm
13.3 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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