Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce MX230

AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce MX230

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Radeon RX 7800M e 2GB de VRAM GeForce MX230 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800M Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 40% (2145MHz vs 1531MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (432GB/s vs 48.06GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800M +4475%
35.87 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2024
Data de Lançamento
fev. 2019
Navi Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
1519 MHz
2145 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
64bit
432GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
3840
Unidades de Sombreamento
256
240
TMUs
16
96
ROPs
16
-
-
-
60
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
512 KB
48 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

401.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
71.73 TFLOPS
FP16 (metade)
12.25 GFLOPS
35.87 TFLOPS
FP32 (flutuante)
783.9 GFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.50 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
GP108
Navi 32
Variante da GPU
N17S-G0-A1
RDNA 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
28.1 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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