Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800M vs AMD Radeon Pro 5300M

AMD Radeon RX 7800M vs AMD Radeon Pro 5300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Radeon RX 7800M e 4GB de VRAM Radeon Pro 5300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800M Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 72% (2145MHz vs 1250MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (432GB/s vs 192.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 5300M Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800M +1020%
35.87 TFLOPS
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2024
Data de Lançamento
nov. 2019
Navi Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2145 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
432GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
1280
240
TMUs
80
96
ROPs
32
-
-
-
60
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
2 MB
48 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

401.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
71.73 TFLOPS
FP16 (metade)
6.400 TFLOPS
35.87 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.200 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
Navi 14
Navi 32
Variante da GPU
Navi 14 PROA
RDNA 3.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
7 nm
28.1 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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