Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA T500 Mobile

AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA T500 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Radeon RX 7800M e 2GB de VRAM T500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800M Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (2145MHz vs 1695MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (432GB/s vs 80.00GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T500 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (18W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800M +1081%
35.87 TFLOPS
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2024
Data de Lançamento
dez. 2020
Navi Mobile
Geração
Quadro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
1365 MHz
2145 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
64bit
432GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
3840
Unidades de Sombreamento
896
240
TMUs
56
96
ROPs
32
-
-
-
60
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
48 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

401.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
71.73 TFLOPS
FP16 (metade)
6.075 TFLOPS
35.87 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.037 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (duplo)
94.92 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
18W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
TU117
Navi 32
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
28.1 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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