Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7900 GRE vs AMD FirePro S9170

AMD Radeon RX 7900 GRE vs AMD FirePro S9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7900 GRE e 32GB de VRAM FirePro S9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7900 GRE Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost2245MHz
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 320.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (260W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 16GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7900 GRE +777%
45.98 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2023
Data de Lançamento
jul. 2015
Navi III
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1287 MHz
Relógio Base
-
2245 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
576.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
80
Unidades de Cálculo
44
5120
Unidades de Sombreamento
2816
320
TMUs
176
160
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

359.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
91.96 TFLOPS
FP16 (metade)
-
45.98 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
1437 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
Hawaii
Navi 31 XL
Variante da GPU
Hawaii XT GL
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
57.7 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Design da Placa

260W
TDP
275W
600 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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