Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7900M vs AMD FirePro S4000X

AMD Radeon RX 7900M vs AMD FirePro S4000X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon RX 7900M e 2GB de VRAM FirePro S4000X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7900M Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 170% (2090MHz vs 775MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 72.00GB/s)
3968 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S4000X Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7900M +3783%
38.52 TFLOPS
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2023
Data de Lançamento
ago. 2014
Navi Mobile
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
725 MHz
2090 MHz
Relógio Boost
775 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

72
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
4608
Unidades de Sombreamento
640
288
TMUs
40
192
ROPs
16
-
-
-
72
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

401.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
77.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
38.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
992.0 GFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (duplo)
62.00 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
Venus
Navi 31
Variante da GPU
Venus XT
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
57.7 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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