Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM Radeon RX 7950 XTX e 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7950 XTX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 247% (3300MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (24GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 240.0GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (355W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7950 XTX +2281%
81.1 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2014
Navi III
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2200 MHz
Relógio Base
825 MHz
3300 MHz
Relógio Boost
950 MHz
2500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
960.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

96
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
6144
Unidades de Sombreamento
1792
384
TMUs
112
192
ROPs
32
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
768 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

633.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
162.2 TFLOPS
FP16 (metade)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

355W
TDP
375W
750 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
Tahiti
Navi 31 XTX+
Variante da GPU
Orthrus
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
57.7 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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