Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs ATI FirePro V5800 DVI

AMD Radeon RX 7950 XTX vs ATI FirePro V5800 DVI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM Radeon RX 7950 XTX e 1024MB de VRAM FirePro V5800 DVI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7950 XTX Vantagens
Relógio Boost3300MHz
Mais VRAM (24GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 64.00GB/s)
5344 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V5800 DVI Vantagens
TDP mais baixo (74W vs 355W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7950 XTX +7246%
81.1 TFLOPS
FirePro V5800 DVI
1.104 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2010
Navi III
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2200 MHz
Relógio Base
-
3300 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
960.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
96
Unidades de Cálculo
10
6144
Unidades de Sombreamento
800
384
TMUs
40
192
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

633.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
162.2 TFLOPS
FP16 (metade)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1104 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
Juniper
Navi 31 XTX+
Variante da GPU
Juniper XT GL
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
57.7 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Design da Placa

355W
TDP
74W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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