Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM Radeon RX 7950 XTX e 1024MB de VRAM GeForce GT 530 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7950 XTX Vantagens
Relógio Boost3300MHz
Mais VRAM (24GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 28.80GB/s)
6048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 355W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7950 XTX +30048%
81.1 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mai. 2011
Navi III
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2200 MHz
Relógio Base
-
3300 MHz
Relógio Boost
-
2500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
960.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

96
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
6144
Unidades de Sombreamento
96
384
TMUs
16
192
ROPs
4
-
-
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

633.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
162.2 TFLOPS
FP16 (metade)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

355W
TDP
50W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
GF108
Navi 31 XTX+
Variante da GPU
GF108-200-A1
RDNA 3.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
57.7 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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