Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

AMD Radeon RX 7950 XTX vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX e 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 7950 XTX Vantaggi
Boost Clock3300MHz
Più VRAM (24GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 28.80GB/s)
6048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 355W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 7950 XTX +30048%
81.1 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mag 2011
Navi III
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2200 MHz
Clock base
-
3300 MHz
Boost Clock
-
2500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
128bit
960.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

96
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
2
6144
Unità di ombreggiatura
96
384
TMUs
16
192
ROPs
4
-
-
-
96
Core RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB
96 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

633.6 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
1267 GTexel/s
Tasso di texture
11.20 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (metà)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (doppio)
22.40 GFLOPS

Design della scheda

355W
TDP
50W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 31
Nome GPU
GF108
Navi 31 XTX+
Variante GPU
GF108-200-A1
RDNA 3.0
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
57.7 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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