Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 8800 XT vs AMD Radeon RX 550 512SP

AMD Radeon RX 8800 XT vs AMD Radeon RX 550 512SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 8800 XT e 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 8800 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 127% (2430MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 96.00GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550 512SP Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 8800 XT +1714%
19.91 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2017
Navi IV(RX 8000)
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1295 MHz
Relógio Base
1019 MHz
2430 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
2438 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
624.1GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
512
256
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
64
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

233.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
39.81 TFLOPS
FP16 (metade)
1097 GFLOPS
19.91 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1097 GFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
68.54 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 48
Nome da GPU
Baffin
Navi 48 XT
Variante da GPU
Baffin LE
RDNA 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
4 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
6.4

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