Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs ATI Mobility FireGL V5600

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs ATI Mobility FireGL V5600

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 256MB de VRAM Mobility FireGL V5600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1301MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 12.80GB/s)
3464 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +7671%
9.326 TFLOPS
Mobility FireGL V5600
0.12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
mai. 2007
Mobility Radeon
Geração
Mobility FireGL
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
-
1301 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
128bit
409.6GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
120
224
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

83.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.65 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flutuante)
120.0 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

120W
TDP
Desconhecido
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
M76
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
M76 GL
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.0

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