Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon HD 8730A

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon HD 8730A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 8730A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 86% (1301MHz vs 700MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 32.00GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +1636%
9.326 TFLOPS
Radeon HD 8730A
0.537 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
abr. 2013
Mobility Radeon
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
650 MHz
1301 MHz
Relógio Boost
700 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
2048bit
Barramento de Memória
128bit
409.6GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
384
224
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

83.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.65 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flutuante)
537.6 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.60 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
Desconhecido
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Mars
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
Mars M2 LP (216-0842009)
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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