Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4870

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4870

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4870 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1301MHz
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 56.83GB/s)
2784 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +959%
9.326 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4870
0.88 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
jan. 2009
Mobility Radeon
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
-
1301 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
888 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
256bit
409.6GB/s
Largura de Banda
56.83GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
56
Unidades de Cálculo
10
3584
Unidades de Sombreamento
800
224
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

83.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.65 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flutuante)
880.0 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
176.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
M98
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
M98 XT L2 (216-0732023)
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

120W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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