Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs AMD Radeon R9 290X2

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs AMD Radeon R9 290X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling e 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1677MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 345.6GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (345W vs 580W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +143%
13.74 TFLOPS
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
jun. 2014
Vega
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1406 MHz
Relógio Base
-
1677 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
512bit
483.8GB/s
Largura de Banda
345.6GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
2816
256
TMUs
176
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.48 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

345W
TDP
580W
700 W
PSU Sugerido
950 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
4x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Hawaii
Vega 10 XTX
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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