Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs AMD Radeon RX 550 512SP

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs AMD Radeon RX 550 512SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling e 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantagens
Relógio Boost aumentou em 57% (1677MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 96.00GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550 512SP Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 345W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +1152%
13.74 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
out. 2017
Vega
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1406 MHz
Relógio Base
1019 MHz
1677 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
945 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
512
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.48 TFLOPS
FP16 (metade)
1097 GFLOPS
13.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1097 GFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
68.54 GFLOPS

Design da Placa

345W
TDP
50W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Baffin
Vega 10 XTX
Variante da GPU
Baffin LE
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12.5 bilhão
Transistores
3 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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