Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs Intel Xe DG1

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs Intel Xe DG1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling e 4GB de VRAM Xe DG1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1677MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 68.26GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização
Intel Xe DG1 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 345W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +592%
13.74 TFLOPS
Xe DG1
1.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
Desconhecido
Vega
Geração
Xe Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1406 MHz
Relógio Base
900 MHz
1677 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
945 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
LPDDR4X
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
640
256
TMUs
40
64
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

107.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.48 TFLOPS
FP16 (metade)
3.968 TFLOPS
13.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.984 TFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
496.0 GFLOPS

Design da Placa

345W
TDP
30W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 3x DisplayPort
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
DG1
Vega 10 XTX
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Generation 12.1
GlobalFoundries
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
12.5 bilhão
Transistores
Desconhecido
495 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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