Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce GTX 960

AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce GTX 960

Comparamos uma GPU Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GH e uma GPU Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 960 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega M GH Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1190MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 112.2GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega M GH +51%
3.656 TFLOPS
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
jan. 2015
Vega
Geração
GeForce 900
Dispositivo móvel
Tipo
Computador de mesa
IGP
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1063 MHz
Relógio Base
1127 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
1024bit
Barramento de Memória
128bit
204.8GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
1024
96
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.70 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.656 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.413 TFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.39 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
120W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
GM206
VegaM XT (C7398773)
Variante da GPU
GM206-300-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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