Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GH e 2GB de VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega M GH Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1190MHz vs 975MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 174.7GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega M GH +83%
3.656 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
nov. 2014
Vega
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1063 MHz
Relógio Base
850 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
975 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1365 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
1024bit
Barramento de Memória
256bit
204.8GB/s
Largura de Banda
174.7GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
1024
96
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.656 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.997 TFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
124.8 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
Pitcairn
VegaM XT (C7398773)
Variante da GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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