Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Sky 500 e 1024MB de VRAM GeForce GT 440 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Sky 500 Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 21.34GB/s)
1184 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 500 +681%
2.432 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
fev. 2011
Radeon Sky
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Relógio de Memória
667 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
153.6GB/s
Largura de Banda
21.34GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
1280
Unidades de Sombreamento
96
80
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
311.0 GFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
25.92 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
65W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GF108
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
GF108-400-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.8 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modelo de Shader
5.1

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