Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce GTX 690

AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce GTX 690

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Sky 500 e 2GB de VRAM GeForce GTX 690 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Sky 500 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (150W vs 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Vantagens
Relógio Boost1019MHz
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 153.6GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
GeForce GTX 690 +28%
3.13 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
mai. 2012
Radeon Sky
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
1019 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
153.6GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
1536
80
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.130 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
130.4 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GK104
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
GK104-355-A2
GCN 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.8 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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