Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA L20

AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA L20

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Sky 500 e 48GB de VRAM L20 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Sky 500 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 275W)
NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 10 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 153.6GB/s)
10496 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
L20 +2340%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
nov. 2023
Radeon Sky
Geração
Tesla Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1440 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
153.6GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
92
1280
Unidades de Sombreamento
11776
80
TMUs
368
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
92
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
59.35 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
59.35 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
927.4 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
275W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
AD102
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
AD102
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.8 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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