Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Sky 500 e 16GB de VRAM Radeon Pro Duo Polaris para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Sky 500 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)
AMD Radeon Pro Duo Polaris Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 153.6GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
Radeon Pro Duo Polaris +135%
5.728 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
abr. 2017
Radeon Sky
Geração
Radeon Pro GCN
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
153.6GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.728 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.728 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Ellesmere
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
Ellesmere Gemini GL
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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