Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon R9 280X

AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon R9 280X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Sky 500 e 3GB de VRAM Radeon R9 280X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Sky 500 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (150W vs 250W)
AMD Radeon R9 280X Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost1000MHz
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 153.6GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
Radeon R9 280X +68%
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
out. 2013
Radeon Sky
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
850 MHz
-
Relógio Boost
1000 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
153.6GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Tahiti
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.8 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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