Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon Sky 900 e 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Sky 900 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 80.19GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (1203MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 900 +38%
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
jan. 2016
Radeon Sky
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
937 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1203 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
240.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.464 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.99 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
Desconhecido
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GM206S
Orthrus
Variante da GPU
950 OEM
GCN 1.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.7

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