Início Comparação de GPU AMD Radeon Sky 900 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

AMD Radeon Sky 900 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon Sky 900 e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Sky 900 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 25.60GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 184% (2700MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (16GB vs 3GB)
TDP mais baixo (30W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +143%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
jun. 2023
Radeon Sky
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

825 MHz
Relógio Base
800 MHz
950 MHz
Relógio Boost
2700 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR5
384bit
Barramento de Memória
64bit
240.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
768
112
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
30W
700 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x USB Type-C
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Phoenix
Orthrus
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
4.313 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.8

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