Início Comparação de GPU AMD Radeon Vega 3 Mobile vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

AMD Radeon Vega 3 Mobile vs AMD Radeon RX Vega 10 Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Vega 3 Mobile e 0System Shared de VRAM Radeon RX Vega 10 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Vega 3 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 30% (1301MHz vs 1000MHz)
448 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (10W vs 15W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Vega 3 Mobile
0.384 TFLOPS
Radeon RX Vega 10 Mobile +333%
1.665 TFLOPS
Blender
Radeon Vega 3 Mobile
42
Radeon RX Vega 10 Mobile +100%
84
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
out. 2017
Picasso
Geração
Raven Ridge
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1000 MHz
Relógio Boost
1301 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
192
Unidades de Sombreamento
640
12
TMUs
40
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

4.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.41 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
768.0 GFLOPS
FP16 (metade)
3.331 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.665 TFLOPS
24.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
104.1 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Picasso
Nome da GPU
Raven
-
-
-
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.94 bilhão
Transistores
4.94 bilhão
210 mm²
Tamanho do Die
210 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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