Início Comparação de GPU AMD Radeon Vega 8 Embedded vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

AMD Radeon Vega 8 Embedded vs Intel Arc Graphics 48EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Vega 8 Embedded e 0System Shared de VRAM Arc Graphics 48EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Vega 8 Embedded Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 28W)
Intel Arc Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 64% (1800MHz vs 1100MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Vega 8 Embedded
1.126 TFLOPS
Arc Graphics 48EU Mobile +22%
1.382 TFLOPS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
dez. 2023
Great Horned Owl
Geração
Arc Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1100 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

8.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.253 TFLOPS
FP16 (metade)
2.765 TFLOPS
1126 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1382 GFLOPS
70.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

15W
TDP
28W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Raven
Nome da GPU
Meteor Lake GT1
-
-
-
GCN 5.0
Arquitetura
Xe-LPG
GlobalFoundries
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
4.94 bilhão
Transistores
Desconhecido
210 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6
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