Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation e 4GB de VRAM GeForce GTX 960M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 72% (2025MHz vs 1176MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +589%
10.37 TFLOPS
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
Blender
RTX 1000 Mobile Ada Generation +1291%
2574
GeForce GTX 960M
185
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
mar. 2015
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
1097 MHz
2025 MHz
Relógio Boost
1176 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
640
80
TMUs
40
48
ROPs
16
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

97.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.37 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.37 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.505 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
47.04 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
N16P-GX-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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