Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation et 4GB VRAM GeForce GTX 960M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 72% (2025MHz vs 1176MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +589%
10.37 TFLOPS
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
Blender
RTX 1000 Mobile Ada Generation +1291%
2574
GeForce GTX 960M
185
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
mars 2015
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
1097 MHz
2025 MHz
Horloge Boost
1176 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
48
ROPs
16
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

97.20 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Taux de Texture
47.04 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.37 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.505 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
47.04 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
N16P-GX-A1
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
1.87 milliard
159 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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