Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 285M

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 285M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation e 1024MB de VRAM GeForce GTX 285M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 13 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2010MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Embedded Ada Generation +3116%
12.35 TFLOPS
GeForce GTX 285M
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
fev. 2010
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 200M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
2010 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
16
3072
Unidades de Sombreamento
128
96
TMUs
64
48
ROPs
16
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.35 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
193.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
G92
-
Variante da GPU
N10E-GTX1-B1
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
18.9 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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