Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 540v

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 540v

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 540v para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 12 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2010MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 12.80GB/s)
2992 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 540v Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Embedded Ada Generation +13934%
12.35 TFLOPS
Mobility Radeon HD 540v
0.088 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mai. 2010
Quadro Ada-M
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
2010 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
24
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
80
96
TMUs
8
48
ROPs
4
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.35 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
88.00 GFLOPS
193.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
M92
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
18.9 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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