Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 850A

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 850A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation e 2GB de VRAM GeForce GTX 850A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 115% (2010MHz vs 936MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 850A Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Embedded Ada Generation +930%
12.35 TFLOPS
GeForce GTX 850A
1.198 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mar. 2014
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 800A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
902 MHz
2010 MHz
Relógio Boost
936 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
640
96
TMUs
40
48
ROPs
16
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.48 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.35 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.35 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1198 GFLOPS
193.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.44 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
N15P-GT-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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