Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation e 512MB de VRAM GeForce GT 330M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 12 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 25.28GB/s)
3024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +8333%
8.94 TFLOPS
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
abr. 2010
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 300M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
790 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
25.28GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
6
3072
Unidades de Sombreamento
48
96
TMUs
16
48
ROPs
8
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

69.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.940 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
105.6 GFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

35W
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GT216
-
Variante da GPU
N11P-GE1-A3
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
18.9 bilhão
Transistores
0.486 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
100 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modelo de Shader
4.1

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