Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation e 4GB de VRAM GeForce GTX 680M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 92% (1455MHz vs 758MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 115.2GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +338%
8.94 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jun. 2012
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
719 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
758 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
1344
96
TMUs
112
48
ROPs
32
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

69.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.940 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.038 TFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
84.90 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
N13E-GTX-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

35W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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