Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon Pro 575

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon Pro 575

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation e 4GB de VRAM Radeon Pro 575 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 217.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +99%
8.94 TFLOPS
Radeon Pro 575
4.489 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jun. 2017
Quadro Ada-M
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1695 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
217.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
24
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
2048
96
TMUs
128
48
ROPs
32
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

69.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
35.07 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.940 TFLOPS
FP16 (metade)
4.489 TFLOPS
8.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.489 TFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
280.6 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Polaris 20
-
Variante da GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
18.9 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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