Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9300M G

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9300M G

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation e 256MB de VRAM GeForce 9300M G para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 15 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2115MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 9.600GB/s)
3056 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9300M G Vantagens
TDP mais baixo (13W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +49861%
12.99 TFLOPS
GeForce 9300M G
0.026 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
fev. 2008
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 9M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1635 MHz
Relógio Base
-
2115 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
2
3072
Unidades de Sombreamento
16
96
TMUs
8
48
ROPs
4
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

101.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.99 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.99 TFLOPS
FP32 (flutuante)
25.60 GFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
13W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
G86
-
Variante da GPU
NB9M-GS1
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
80 nm
18.9 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
127 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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