Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 945A

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 945A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation e 1024MB de VRAM GeForce 945A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 78% (2115MHz vs 1189MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 40.10GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 945A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +1322%
12.99 TFLOPS
GeForce 945A
0.913 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mar. 2015
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 900A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1635 MHz
Relógio Base
1006 MHz
2115 MHz
Relógio Boost
1189 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
256.0GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
384
96
TMUs
24
48
ROPs
8
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

101.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.512 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.99 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.99 TFLOPS
FP32 (flutuante)
913.2 GFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.54 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GM108
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
Desconhecido
159 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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