Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 880M

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation e 8GB de VRAM GeForce GTX 880M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 113% (2115MHz vs 993MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +325%
12.99 TFLOPS
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Blender
RTX 2000 Mobile Ada Generation +1546%
3128
GeForce GTX 880M
190
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mar. 2014
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1635 MHz
Relógio Base
954 MHz
2115 MHz
Relógio Boost
993 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
1536
96
TMUs
128
48
ROPs
32
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

101.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.99 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.99 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.050 TFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
127.1 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
122W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
N15E-GX-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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