Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon HD 7650M Rebrand

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon HD 7650M Rebrand

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation e 1024MB de VRAM Radeon HD 7650M Rebrand para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 11 anos atrasado
Relógio Boost2115MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
2592 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7650M Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +2687%
12.99 TFLOPS
Radeon HD 7650M Rebrand
0.466 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mar. 2012
Quadro Ada-M
Geração
London
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1635 MHz
Relógio Base
-
2115 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
24
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
480
96
TMUs
24
48
ROPs
8
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

101.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.880 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.99 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.99 TFLOPS
FP32 (flutuante)
465.6 GFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

50W
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Whistler
-
Variante da GPU
Whistler PRO (216-0810005)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
18.9 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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