Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon Pro 570X

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon Pro 570X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation e 4GB de VRAM Radeon Pro 570X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 91% (2115MHz vs 1105MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 217.6GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +228%
12.99 TFLOPS
Radeon Pro 570X
3.96 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mar. 2019
Quadro Ada-M
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1635 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2115 MHz
Relógio Boost
1105 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
217.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
24
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
1792
96
TMUs
112
48
ROPs
32
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

101.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
35.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.99 TFLOPS
FP16 (metade)
3.960 TFLOPS
12.99 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.960 TFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
247.5 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Polaris 20
-
Variante da GPU
Polaris 20
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
18.9 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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