Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility FireGL V5700

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility FireGL V5700

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation e 512MB de VRAM Mobility FireGL V5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 15 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 22.40GB/s)
4488 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +10747%
15.62 TFLOPS
Mobility FireGL V5700
0.144 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jan. 2008
Quadro Ada-M
Geração
Mobility FireGL
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1395 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
3
4608
Unidades de Sombreamento
120
144
TMUs
8
48
ROPs
4
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

81.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.62 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (flutuante)
144.0 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
M86
-
Variante da GPU
M86-M GL (216-0683008)
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
22.9 bilhão
Transistores
0.378 bilhão
188 mm²
Tamanho do Die
135 mm²

Design da Placa

115W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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