Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation e 768MB de VRAM GeForce GTX 460 SE v2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2250MHz
Mais VRAM (12GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 81.60GB/s)
4832 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 3500 Embedded Ada Generation +2976%
23.04 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
nov. 2010
Quadro Ada-M
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1725 MHz
Relógio Base
-
2250 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
768MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
432.0GB/s
Largura de Banda
81.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
6
5120
Unidades de Sombreamento
288
160
TMUs
48
64
ROPs
24
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

144.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
23.04 TFLOPS
FP32 (flutuante)
748.8 GFLOPS
360.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
62.40 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GF114
-
Variante da GPU
GF114-400-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
35.8 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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