Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 4000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 20GB de VRAM RTX 4000 Ada Generation e 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 81% (2175MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (20GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 112.2GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 4000 Ada Generation +986%
26.73 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2023
Data de Lançamento
nov. 2015
Quadro Ada
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1176 MHz
2175 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
128bit
360.0GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
6144
Unidades de Sombreamento
1024
192
TMUs
64
80
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
48 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

174.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.73 TFLOPS
FP16 (metade)
-
26.73 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
417.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.86 GFLOPS

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GM206
-
Variante da GPU
GTX 960 OEM
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
35.8 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

130W
TDP
Desconhecido
300 W
PSU Sugerido
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.7

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