Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 20GB de VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation e 16GB de VRAM RTX A5500 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (1560MHz vs 1260MHz)
Mais VRAM (20GB vs 16GB)
TDP mais baixo (70W vs 80W)
NVIDIA RTX A5500 Max-Q Vantagens
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 280.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 4000 SFF Ada Generation +2%
19.17 TFLOPS
RTX A5500 Max Q
18.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro Ada
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
585 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1260 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
160bit
Barramento de Memória
256bit
280.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
58
6144
Unidades de Sombreamento
7424
192
TMUs
232
80
ROPs
96
192
Núcleos Tensor
232
48
Núcleos RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

124.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
18.71 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.71 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
292.3 GFLOPS

Design da Placa

70W
TDP
80W
250 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
GA103
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
35.8 bilhão
Transistores
22 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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