Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M485X

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M485X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation e 8GB de VRAM Radeon R9 M485X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2025MHz
TDP mais baixo (35W vs 250W)
AMD Radeon R9 M485X Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 128.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 500 Mobile Ada Generation +180%
8.294 TFLOPS
Radeon R9 M485X
2.961 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
mai. 2016
Quadro Ada-M
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1485 MHz
Relógio Base
-
2025 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
128.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
16
Contagem de SM
-
2048
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.294 TFLOPS
FP16 (metade)
2.961 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.961 TFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
185.1 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
250W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
Amethyst
-
Variante da GPU
Amethyst XT
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.9 bilhão
Transistores
5 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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