Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon HD 8950M

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon HD 8950M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation e 2GB de VRAM Radeon HD 8950M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1680MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 88.00GB/s)
8960 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8950M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +1880%
32.69 TFLOPS
Radeon HD 8950M
1.651 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
mai. 2013
Quadro Ada-M
Geração
Solar System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
-
1680 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
88.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
76
Contagem de SM
-
9728
Unidades de Sombreamento
768
304
TMUs
48
112
ROPs
16
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

188.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.69 TFLOPS
FP16 (metade)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.651 TFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
103.2 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Saturn
-
Variante da GPU
Saturn XT
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
45.9 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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